Bütün İyi Oyunların Bileşimi Gibi Görünen RPG: Crimson Desert Hakkında Bütün Bilinenler

2025'te yayınlanması beklenen yeni RPG hakkında şimdiye kadar bütün bildiklerimiz.
Bütün İyi Oyunların Bileşimi Gibi Görünen RPG: Crimson Desert Hakkında Bütün Bilinenler

crimson desert... her oyundan bir şeyler alan ilginç bir aksiyon rpg. yayınlanan tüm bilgileri derledim...

2019’da ilk duyurulduğunda hepimizin ağzını açık bırakmıştı crimson desert. yok ya bu oyun böyle çıkamaz demiştik. çünkü oyunun grafikleri, animasyonları sinematikleri, çok sıra dışı bir kaliteye işaret ediyordu. koreli video oyunu geliştiricisi pearl abyss tarafından geliştirilen oyun, görünüşe bakılırsa bize fake video izletmemiş. crimson desert son yıllarda atağa geçen kore oyun endüstrisinin en parıldayan ürünü olacak gibi görünüyor.

öncellikle akıllardaki şu soruyu hemen cevaplayayım: hayır, bu black desert’ın devamı değil

başlangıçta black desrrt’ın ön hikayesi olması planlanmıştı , ancak geliştirici pearl abyss, crimson desert’ın black desert ile tam bağlantılı olmadığını, bunun yerine bazı temaları paylaşan bağımsız bir ip olduğunu açıkladı.

efenim 2018’den beri geliştirilen crimson desert bir single player açık dünya aksiyon rol yapma oyunu. crimson desert biraz witcher, biraz dragon’s dogma ufaktan assassin’s creed, azcık da legend of zelda esintileri taşıyan bir oyun. oyunda kliff adlı bir askeri kontrol edeceğiz. kliff’in amacı, savaştan sonra dağılmış olan hayatta kalan greymane müttefiklerini aramak için pywel kıtasını keşfetmek. uçuşuz bucaksız dediysem abartmıyorum. crimson desert, gerçekten de devasa bir oyun alanı sunuyor. büyük şehirler, devasa ovalar kaleler, karlı bölgeler, çöller ormanlar… kweiden'in kurtlar diyarı ulsrund ile kahinler diyarı jarlvik, çöldeki kadim dinler ile vaha, akapen'deki güney krallıkları demeniss ile hernand… her bölgedeki her bir şehrin kendine özgü karakteristiği ve kültürü var… bu gerçekten büyük bir harita. karakterimizin legend of zelda’daki link vari bir stamina barı olduğunu görmüşsünüzdür. tırmanma özelliği ide olan karakterimiz, oyundaki pek çok yere tırmanabilecek. gökyüzü adalarını keşfedecek hatta gökyüzünde süzülebileceğiz. harita büyüklüğü gerçekten dikkat çekici. bu da demek oluyor ki oyun keşif yönünden oldukça zengin olacak gibi görünüyor...


oyunda birden fazla büyük şehir ve kaleler olacak. modern rol yapma oyunlarından aşina olduğumuz gibi, npc’lerle dolu bu şehirlerde ilan panolarından görev alacak, esnafla ticaret yapacak, çeşitli haydut avlama gibi çeşitli yan görevlere koşturacağız. yanan bir evden yaralıları kurtaracağız. oyunu oynayan editör, bazı görevlerin rdr 2 tarzı yoldan geçerken, aniden ortaya çıkan tarzda olabileceğini söylemiş. yan görevlerin oldukça katmanlı olduğunun altını çiziyor oyunu oynayan ign editörü. görevler ufak hikayelerin iç içe geçerek, bir şekilde bir birine bağlanmasıyla oluşan geniş anlatılara evrilirse, iyi olur demiş. yani görevlerdeki hikaye ilerleyişini biraz yavan bulmuş. pearl abyss, şehirlerin detay seviyesine de özen göstermiş. bu fantezi dünyasında geçen bir oyun, o yüzden şehirlerde kalabalıklar arasında devlere ve boynuzlu elf benzeri yaratıklar rastlayabilirsiniz. şehir hayatı gerçekten hoş görünüyor. atmosfer, güzel yaşayan şehirler oluşturmayı başarmışlar gibi. her modern şehirde olduğu gibi sokak hayvanları ve suriy...

black desert online oynayanların çok da yabancı olmayacağı tarzda havalı karakterlere, etkileyici görsellere sahip bir oyun olduğu kesin crimson desert’in. oyunun en dikkat çeken yanı görsel kalitesi gibi görünse de. crimson desert bundan daha fazlasını vaat ediyor belli ki. oyunun ign’e özel bir saatlik ham oynanış görüntüleri yayınladı. yayınlanan oynanış görüntülerinden gördüğümüz kadarıyla crimson desert’ın havalı görünen dövüş dinamikleri havalı olmaktan da öte iyi çalışıyor. kombat mekaniğinde geliştirici ekip fazlasıyla dragon’s dogma’dan esinlenmiş gibi. düşmanlara kilitlenme yok. kamera açısından özel yeteneklere, düşmanları tutup fırlatma mekaniğine kadar. baya bir dragon’s dogma tarzı bir kombat bizi bekliyor.

ağır ve hafif saldırı yapabiliyoruz. her iki tuşa basınca da özel bir saldırı yapabiliyoruz. oyunu oynayan editörler. karakterimizin oturaklı hissettirirken, aynı zamanda agresif bir oynanışa sahip olduğunu söylüyor. etrafımızı saran düşmanları yarmak için kıçlarına tekme atabiliyoruz. kalkanlı düşmanlara hurra diye bodoslama saldırıp, kalkanlarını indirebiliyoruz. sayıca fazla olan düşmanların bizi baya bir zorlaması da iyi olmuş. karakterimizin çok atletik. sağa sola hızla atlıyor yerlerde yuvarlanıyor tekmeyle kombo yapabiliyor kalkanla vuruyor kılıçla vuruyor. yani animasyon çeşitliliği gerçekten zengin görünüyor. crimson desert aynı hareketleri spam ettiğimiz bir dövüş mekaniğine sahip olmayacak gibi. oyunda düello şeklinde boss savaşları da var. bu savaşlarda belli ki daha stratejik harekete etmemiz gerekecek. belirli tuşlara abanmak yerine, bir souls oyunu oynarcasına rakibimizin hareketlerini analiz edip, boşluk bulup öyle saldıracağız. rakibimizin de staminası olması ve sürekli saldırı spamlamayıp arada dinlenmesi de hoş bir detay olmuş. boss savaşlarındaki bu tatlı vur kaç durumu çok hoşuma gitti. sadece insan boss savaşları değil, çeşitli dev yaratıklar gibi oyunda karşılaşacağımız zorlu düşmanlar da olacak. kar canavarıyla kapıştığımızda, kürkünün kan kırmızısına dönüşmeye başlaması da hoş bir detay olmuş. acaba bu boss’lar çok tekrar ediyor mu? yeterli bir çeşitlilik var mı?


oyunu oynayan editörler, boss savaşlarının gerçekten zorlayıcı olduğunu söylüyor

bu da iyi bir şey. savaşlardan direkt bekleme ekranı falan olmadan ara sahnelere geçiş olması da, oyunun atmosferine önemli katkı sağlamış. ara sahnelerin bazılarında qte mekaniği de var. kombat ilk izlediğimiz videolara göre çok daha eğlenceli ve oturaklı görünüyor. dragon’s dogma’nın dövüş sistemi crimson desert’ın üstüne tam oturmuş gibi. oyunu oynayan editörler oyunda başka oyunalrdan bilindik şeyler var sıra dışı bir şey yok diyor. ancak crimson desert’ın en eğlenceli ve akılda kalıcı yanı, boss savaşları ve kombat mekaniğiymiş.

oyunda kılıç kalkanın yanı sıra, at üstünde ya da yerde ok yay kullanabileceğiz. baltalar, tabancalar, elde taşınabilen toplar ve sıradan toplara varana kadar tüm çağlara ait değişik silahlar da olacakmış. klasik silahlara eşlik edecek yeni nesil silahlar ve silahlarımıza özel yetenekler kazandırabileceğiniz, simya özellikleri de olacak.

e gizlilik olmazsa olmaz. oyunda ufak da olsa gizlilik mekanikleri de olacak. crimson desert’ta binek hayvanlarımız da olacak. atların animasyonları gerçekten iyi görünüyor. benzer açık dünya oyunlarında at animasyonlarına yaklaşık 5 dolar falan harcanıyor. hatta ubisoft 2 dolara falan bağlıyor bu olayı. 20 yıldır aynı animasyonları kullanıyorlar. ama crimson desert’ta atımız gerçek bir at gibi görünüyor bir rdr2 kalitesinde olmasa da, ortalamanın da üstünde göründüğü kesin. acaba soğuk havada testis büzüşmesi gibi detaylar da var mı.

efenim açık dünya dedin mi yan etkinlikler olmazsa olmaz

ubisoft saldı zehri nasıl olsa bomboş yan etkinlik yapmak zorunda hissediyor her firma. bu oyunda da balık tutma, yemek pişirme, rehine kurtarma, at arabası kaçırma bitki ot mot mantar toplama, bulmaca çözme, ters of kingdom vari nesneleri uzaktan hareket ettirme, köpek kedi sevme, flüt çalma, bilek güreşi, balonla gökyüzünde dolanmaca ve koyun taşıma at evcilleştirme, atalarımızın mezar taşını okumaya çalışma gibi inanılmaz yenilikçi etkinlikler yapabileceğiz. çin red dead redemption'ı gibi bir oyun mu geliyor noluyor? -abartı-


crimson desert ara sahneleriyle ve grafik kalitesiyle öne çıkan bir oyun olacak gibi

oyunu görselliği çok iyi görünüyor. sanat tasarım konusunda da iyi iş çıkarmışlar. düşman dizaynları kostümler, mekanlar şehirler atmosfer gerçekten hoş görünüyor. bazı yıkılabilir yapılar göze çarpsa da, daha statik bir çevre var gibi.. ama oyunun bu kadar büyük bir açık dünyada geçmesine rağmen grafik kaliteden ödün vermemesi de taktir edilesi. tabii akla hemen malum soru geliyor. bizim hesap makinesi bilgisayarlarımız bu oyunu oynayabilecek mi? oyunla ilgili ne yazık pek bir teknik bilgi yok. bu demo hangi pc’de kaç fps’te çalıştı pek bir açıklama bulamadım. ha oyun güzel görünüyor ama.

hatırlayan boomerlar olacaktır, eskiden squny marka müzik setleri olurdu

müzik seti dediysem öyle düz müzik seti düşünmeyin. bu müzik setleri hem radyoydu, hem kaset çalardı, hem tost makinesiydi, hem televizyonu vardı. hesap makinesi özelliği de unutulmamıştı. sony marka müzik setleri hem daha pahalıydı hem de sadece müzik çalabilirdi. uzay üssü gibi görünen squny’lerse daha fazlasını yapardı. çünkü piyasada sony gibi büyük markalarla baş etmelerinin başka yolu yoktu. crimson desert da bana squny’yi hatırlattı. oyunda her şey var nerdeyse. geliştirici ekip abi şu oyundaki bu dinamik de güzel, bunu da koyalım. demiş, elini korkak alıştırmamış. sevilen oyunların en iyi yönlerini almışlar. ama bunu ne kadar iyi yapmışlar, orası soru işareti. black myth wukong çin oyunu algısının yavaş yavaş değişmesine neden olan kaliteli bir oyundu. crimson desert da kore’nin vitrin oyunu olma yolunda önemli bir adım olacak gibi görünüyor. tabii oyunu oynamadan bilemeyiz. ama özellikle kombat tarafında gördüklerim beni baya bir heyecanlandırdı. oyunun 2025 yılı içinde pc ve konsollara çıkması bekleniyor diyor ve bu yazının da sonuna geliyoruz. herkese iyi oyunlar.

Video olarak izlemek isterseniz